lunes, 31 de marzo de 2014

Mantenimiento Preventivo




Conoce tu computadora


Antes de realizar la práctica, se hará un repaso de lo visto en la lección
Correspondiente.
Dispositivos que conforman una computadora personal

-MONITOR
-CPU
-TECLADO
-MOUSE

 Mantenimiento
Hardware: es la limpieza de todo el conjunto que integra la computadora personal.
Tipos
Lógico del sistema: esencialmente es para fines de optimización de espacio lógico y Uso de recursos del sistema operativo.

Cuidados básicos de una computadora
1. Un lugar preferentemente sin alfombra.
2. Su ubicación debe ser lejos de una ventana o puerta.
3. Colocarla lejos de un lugar húmedo.
4. Evitar el consumo de alimentos mientras trabaja en la computadora.
5. Si se tiene alfombra evitar barrer.
6. Es recomendable utilizar fundas para la computadora, de preferencia que sean antiestáticas para que no retengan el polvo y que no sean de tela.
7. Limpiar periódicamente las fundas.

DISPOSITIVO CUIDADOS
Disco duro

Nunca se debe de aplicar ningún tipo de limpiador que no sea de componentes electrónicos, y sólo retirar la acumulación de polvo.
Es recomendable que por ningún motivo se abra un disco duro.
Memoria RAM

Aplicar sólo limpiador de componentes electrónicos, no tocar los contactos de cobre que son los que hacen contacto con la tarjeta madre, y siempre insertar los módulos de memoria correctamente, en caso contrario no arrancará la máquina.
Tarjeta madre

Sólo se deberá de cepillar y aspirar el polvo depositado en su superficie, y aplicar limpiador de componentes electrónicos en las ranuras de expansión para evitar falsos contactos.
Tarjetas de expansión

Es necesario cepillar el polvo, aplicar limpiador de componentes electrónicos, limpiar los contactos de cobre y evitar con el cepillado, si es el caso, retirar puentes (jumper) por no tener suficiente cuidado.
Unidades lectoras de disco flexible
Primero retirar el polvo depositado en la superficie externa, después aspirar el polvo que llegase a tener la unidad en el interior; al final utilizar un limpiador de cabezas que se puede





Recomendaciones antes de iniciar la limpieza de una computadora
·  Revise la garantía de su equipo, si está vigente por ningún motivo hay que abrir la computadora, primero consulte al proveedor de la computadora personal.
·  La electricidad estática es un aspecto importante a considerar, ya que el cuerpo humano es conductor de esta electricidad, no muy bueno, pero con la suficiente capacidad para dañar dispositivos electrónicos. La solución para que no suceda lo anterior es la pulsera antiestática, la cual se debe colocar considerando el siguiente orden:
1. Asegurarse de apagar la computadora, así como de desconectarla de la toma de corriente.
2. Colocar la parte de la pulsera en la mano izquierda cuando sea diestra la persona, y en la mano derecha cuando sea zurda la persona.
3. Conectar el otro extremo que normalmente es una pinza (caimán), a una parte metálica del chasis del CPU, para que no se halle diferencia de potencial eléctrico, entre la persona y los dispositivos electrónicos.





Herramienta básica
Otro punto importante que no hay que olvidar es identificar bien el tipo de tornillería que se maneja para fijar las tarjetas de expansión y en muchos casos también las tapas del CPU.

                                          De punta en cruz (Philips).
Tipos de destornilladores  De punta en estrella (torx).
                                          De punta plana.







Materiales que se requieren para limpiar el CPU
a) Cepillos de cerdas duras.
b) Brochas, de preferencia antiestática.
c) Trapos, de preferencia que no suelten pelusa.
d) Hisopos de algodón.
e) Limpiador de aplicación en espuma.
f) Limpiador de componentes electrónicos dieléctrico.
g) Aire comprimido.
h) Aspiradora.
i) Limpiador de unidades lectoras de 3 ½ pulgadas.



                                Limpieza profunda

Antes de realizar la práctica, se hará un repaso de lo visto en la lección correspondiente.
Para continuar la práctica anterior, es necesario recordar que, para iniciar la limpieza del equipo debe:
1. Asegurarse que la computadora esté apagada y desconectada de la toma de corriente.
2. Identificar el tipo de tornillos o mecanismos que fijan la tapa del CPU.
3. Colocar la pulsera antiestática.
4. Retirar las tarjetas de expansión para limpieza, registrando la manera en que están colocadas.
5. Por ningún motivo debe de abrir la fuente de poder durante su limpieza.
Una vez que se tienen limpias las tarjetas de expansión se continúa con la limpieza del disco duro y las unidades lectoras de disco flexible, para lo cual tendrá que desmontarlas de la siguiente forma:
1. Desconecte el cable de energía y el del bus de datos.
2. Observe cómo están sujetas al chasis del CPU, por lo regular será a través de tornillos, hay que quitarlos (no olvide etiquetarlos), para retirar físicamente las unidades de disco duro y lectoras de discos flexibles.
3. Una vez realizado el paso anterior, con una brocha retire el polvo que esté en la superficie de las mismas.
4. Con la misma brocha retire lo que pudiera haber de polvo en las terminales del bus de datos y energía.
5. No trate de abrir el disco duro, porque viene cerrado al vacío y los dispositivos que se encuentran adentro se dañarían al instante. Basta con los pasos anteriores para decir que se le dio limpieza física al disco duro.
6. Para las unidades lectoras de discos flexibles, tampoco se recomienda abrirlas, la limpieza complementaria se dará una vez que se haya armado completamente el CPU, y consistirá en utilizar un disco limpiador de cabezas.
7. Por último, sólo resta limpiar los cables de datos del disco duro y de las unidades lectoras de disco flexible, esto es fácil, únicamente cepíllelas y límpielas con un trapo limpio.




Limpieza de la tarjeta madre (Mother Board)

La limpieza de este dispositivo es muy importante ya que en él se encuentran el procesador y los circuitos principales del CPU.
1. Para darle limpieza no es necesario desmontarla del chasis del CPU.
2. Cepille toda la superficie de arriba hacia abajo, para que todo el polvo se deposite en la parte inferior, tenga cuidado que con el cepillado no se remuevan de su lugar los puentes que tiene la tarjeta madre.
3. Con una aspiradora remueva todo el polvo depositado en la parte inferior y el que todavía pueda estar depositado en cualquier otra parte del chasis del CPU.
4. Aplique limpiador de componentes electrónicos en la tarjeta madre, incluyendo las ranuras

Armar y desarmar con precaución
Antes de realizar la práctica, se hará un repaso de lo visto en la lección correspondiente.
Encendiendo y detectando errores
Una vez que se ha terminado de ensamblar el CPU, se conectan las demás partes de la computadora (teclado, monitor y ratón), y se enciende. Este es un buen momento para la detección de algunas fallas que se pueden originar por un mal ensamblado; a continuación se mencionan las fallas más comunes en el arranque:
1. No hay señal de video en el monitor.
2. El foco (LED) indicador de lectura de la unidad lectora de disco flexible, permanece siempre encendido.
3. Señalización de error al intentar leer la unidad de disco duro.
Causas del problema
La primera opción puede deberse a varias posibilidades:
a) La tarjeta de video no está bien insertada en la ranura de expansión.
b) Los circuitos de memoria RAM no están bien insertados. Aunque en este caso nos ayuda otra señalización que nos da el CPU y es el emitir timbrazosde aviso, no importando si en pantalla no se visualiza nada.
c) El listón (cable de datos) del disco duro está insertado de forma incorrecta, esto es, el contacto 1 del cable está insertado en el contacto 40 del disco duro.
La segunda causa se debe a que el cable de datos de la unidad lectora de disco flexible está conectado al revés, puede ser que el contacto uno esté en el contacto 33 de la unidad lectora.
Por último, la tercera falla sólo se puede deber a que no se conectó el cable de alimentación de potencia o el cable de datos.

Para corregir estos errores se tendrá que abrir de nueva cuenta el CPU, esto sirve para repasar los pasos y características de todo el proceso de desensamble

miércoles, 26 de marzo de 2014

Glosario

                                                                             

CPU

Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.

SOCKET

Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y ordenada.

El término socket es también usado como el nombre de una interfaz de programación de aplicaciones (API) para la familia de protocolos de Internet TCP/IP, provista usualmente por el sistema operativo.

Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de paquetes de datos provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de números de puerto local y remoto.

PCI

Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PC es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.

DRAM

Es un tipo de tecnología de memoria RAM. La memoria dinámica de acceso aleatorio se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.



CHIPSET

es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

RESTAURACION

Restaurar sistema es un componente de los sistemas operativos Windows Me, Windows XP, Windows Vista , Windows 7 y Windows 8 que permite restaurar archivos de sistema, claves de Registro, programas instalados, etc., a un punto anterior a un fallo.

FORMATEO

En el ámbito de la informática, se conoce por formateo de disco a aquel proceso que permite el correcto vaciado de un disco duro para realizar posteriores acciones sobre él. También se puede realizar sobre otros elementos informáticos de ALMACENAMIENTO y existen básicamente dos tipos de formateo: el lógico (el más común) y el físico.

PARTICIONES

Una partición de disco, en mantenimiento, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.

FAT32

Es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.

FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato popular para DISQUETES admitido prácticamente por todos los SSISTEMAS OPERATIVOS existentes para CCOMPUTADORA PERSONAL. Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en la misma COMPUTADORAS, lo que se conoce como ENTORNO MULTIARRANQUE. También se utiliza en TARJETAS DE MEMORIAS y dispositivos similares.

NTFS

es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Está basado en el sistema de archivos HPFS deI BM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.

BATERIA

Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.

Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado.







UNIDAD EXTRAIBLE

Una unidad extraíble es algún dispositivo que se puede insertar en la pc, los ejemplos más comunes son las tarjetas de memoria SD o MS, las de las cámaras y celulares, también entran en esa categoría los pen drives y los DVD y cds.

MSD

MSDN Library, que es algo así como la ayuda de Visual Studio,
MSD (Microsoft Diagnósticos), un antiguo programa que se usaba en MS-DOS, para mostrar información de la memoria, y del sistema.

SERVIDOR

Es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.

También se suele denominar con la palabra servidor a:

· Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

· Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.

SOPORTE TECNICO

El soporte técnico es un rango de servicios que proporcionan asistencia con el hardware o software de una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico. En general los servicios de soporte técnico tratan de ayudar al usuario a resolver determinados problemas con algún producto en vez de entrenar o personalizar.

En general, el servicio de soporte técnico sirve para ayudar a resolver los problemas que puedan presentárseles a los usuarios, mientras hacen uso de servicios, programas o dispositivos.

La mayoría de las compañías que venden hardware o software, ofrecen servicio técnico por teléfono u otras formas online como e-mails o sitios web.

INSTALACION DE SOFTWARE

La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por el cuales sean los nuevos programas son transferidos a un computador con el fin de ser configurados, y preparados para ser ejecutados en el sistema informático, para cumplir la función para la cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante su vida útil:

1. Desarrollo: cada programador necesita el programa instalado, pero con las herramientas, códigos fuente, bancos de datos y etc., para modificar el programa.

2. Prueba: antes de la entrega al usuario, el software debe ser sometido a pruebas. Esto se hace, en caso de software complejos, en una instalación ad hoc.

3. Producción: Para ser utilizado por el usuario final.

En cada una de esas fases la instalación cumple diferentes objetivos.

Se debe comprender que en castellano programa sirve para señalar tanto un guion o archivo ejecutable, ejemplo tal, como un conjunto de archivos que sirven un fin común, ejemploOpenOffice.org. Por eso usaremos el neologismo software para programas computacionales.

BASE DE DATOS

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.

VELOCIDAD DE TRANSMICION

La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en octetos o bytes (B/s)n ya que así puede hacer la transmisión de dato.

POWER SW

Es el conector que da corriente al botón de encendido de la CPU.

RESET

Se conoce como reset a la puesta en condiciones iniciales de un sistema. Este puede ser mecánico, electrónico o de otro tipo. Normalmente se realiza al conectar el mismo, aunque, habitualmente, existe un mecanismo, normalmente un pulsador, que sirve para realzar la puesta en condiciones iniciales manualmente.

PS2

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por micro controladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los micros controladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria tipo flash para guardar información. Se le conoce también, entre otros nombres, como lápiz de memoria, memoria externa o lápiz USB, siendo así innecesaria la voz inglesa pen drive o pen drive.

SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y re grabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

IDE



El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE ( Integrated Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Dibujo de la Mainboard



PROCESADOR:

La función de un procesador, como su nombre lo dice es de "procesar" la información.

Esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas.

La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz. Un hertz es "un ciclo de reloj por segundo". Esto quiere decir que hace una operación aritmética por segundo o transferir el valor de un registro a otro. Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4 GHZ (que serian 4 000 000 000 Hertz)




RAM:

La memoria RAM es la encargada de administrar y soportar la información que ves en pantalla. Por tanto, a más memoria RAM, la velocidad de los datos de la pantalla (p.ej. cerrar y abrir ventanas; en un juego online el soporte que hace, etc.) hará que el pc vaya mucho mejor.




CHIP SET:

es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.




PCI EXPRÉS:

es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.




CONDENSADORES:

Un condensador nombre por el cual se le conoce frecuentemente en el ámbito de la electrónica y otras ramas de la física aplicada), es un dispositivo pasivo, utilizado en electricidad y electrónica, capaz de almacenar energía sustentando un campo eléctrico. Está formado por un par de superficies conductoras, generalmente en forma de láminas o placas, en situación de influencia total (esto es, que todas las líneas de campo eléctrico que parten de una van a parar a la otra) separadas por un material dieléctrico o por el vacío. Las placas, sometidas a una diferencia de potencial, adquieren una determinada carga eléctrica, positiva en una de ellas y negativa en la otra, siendo nula la variación de carga total.



miércoles, 12 de marzo de 2014

Desensamble de computadores


En la clase de hoy de Sistemas destapamos una CPU y nos pusieron a hacer un ensayo.

Pues con unos destornilladores la destapamos y quitamos algunos de sus componentes como la ram , el procesador, el disco duro, la unidad de CD y la fuente la verdad es que pude observar muchas cosas que no conocia sobre una cpu.

Al final de desensamblara la volvimos a armar recordando donde iba cada pieza con cuidado de no ir a dañar nada la verdad es que fue duro pero al final lo conseguimos: " WIN ".


lunes, 10 de marzo de 2014

Mantenimiento de equipos

                                  Condiciones de una sala de cómputo.
Iluminación:
El sistema de iluminación debe ser apropiado para evitar reflejos en las pantallas, falta de luz en determinados puntos, y se evitara la incidencia directa del sol sobre los equipos.
La iluminación no debe ser alimentada de la misma fuente que la de los equipos de cómputo.
Del 100% de la iluminación, deberá distribuirse el 25% para la iluminación de emergencia y se conectara al sistema de fuerza continua.
Los reactores deben estar fuera, ya que generan campos magnéticos, o en su caso deben aislarse.
Ventilación:
Se debe proveer un sistema de calefacción y aire acondicionado separado, que se dedique al cuarto de computadoras y equipos de proceso de datos en forma exclusiva.
Teniendo en cuenta que los aparatos de aire acondicionado son causa potencial de incendios es recomendable poseer detectores y extintores de incendio, monitores y alarmas efectivas.
Polo a tierra:
Normalmente es una varilla enterrada a la tierra y se amarra a un cable de cobre la cual funciona creando una vía directa a tierra para todo voltaje que entre en contacto con ella. El equipo de conexión a tierra produce el voltaje perdido a tierras sin provocar daños a los equipos.
Canaletas de red:  
Las canaletas son tubos metálicos o plásticos que conectados de forma correcta proporcionan al cable una mayor protección en contra de interferencias electromagnéticas originadas por los diferentes motores eléctricos.
Para que las canaletas protejan a los cables de dichas perturbaciones es indispensable la óptima instalación y la conexión perfecta en sus extremos.
                                  
                                   Mantenimiento preventivo de equipos.
Ficha técnica:
Una ficha técnica es un documento en forma de sumario que contiene la descripción de las características de un objeto, material, proceso o programa de manera detallada. Los contenidos varían dependiendo del producto, servicio o entidad descrita, pero en general suele contener datos como el nombre, características físicas, el modo de uso o elaboración, propiedades distintivas y especificaciones técnicas.

Pasos para el mantenimiento:
-  Diagnosticar el equipo
- detectar fallas
- abrir el chasis
- aspirar el equipo
- limpiar la fuente de poder
- limpiar ventilador del chasis
- limpieza de lector óptico
- limpieza de floppy
- limpieza del teclado
- limpieza externa del monitor
       
                                       Mantenimiento predictivo de equipos
Objetivos del predictivo:
En el mantenimiento predictivo o bajo condición, evaluamos el estado de los componentes mecánicos o eléctricos mediante técnicas de seguimiento y análisis, permitiéndonos programar las operaciones de mantenimiento "solamente cuando son necesarias". Consiste esencialmente en el estudio de ciertas variables o parámetros relacionados con el estado o condición del medio que mantenemos, como por ejemplo la vibración, temperatura, aceites, aislamientos, etc. El estudio de estos parámetros nos suministra información del estado de sus componentes y, algo también muy importante, del modo en que está funcionando dicho equipo, permitiéndonos no sólo detectar problemas de componentes sino también de diseño y de instalación. El objetivo del mantenimiento predictivo es la reducción de los costes de operación y de mantenimiento incrementando la fiabilidad del equipo.
Conclusión del predictivo:


Es importante considerar que la productividad de un industria aumentara en la medida que las fallas en las maquinas disminuyan de una forma sustentable en el tiempo. Para lograr lo anterior, resulta indispensable contar con la estrategia de mantenimiento más apropiada y con personal capacitado tanto en el  uso de las técnicas de análisis y diagnóstico de fallas implementadas como también con conocimiento suficiente sobre las características de diseño y funcionamiento de las maquinas.

miércoles, 5 de marzo de 2014

caracteristicas del hardware

Características del hardware
 CHASIS
 Que hace:
Tiene la función de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal (Motherboard), losdiscos duros, las unidades ópticas (CD/DVD/Blue-ray Disc), las disqueteras internas, lectoras internas de memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc. incluso hasta la pantalla LCD )
Características:
 Estructura metálica (chasis) rectangular, diseñada para ser colocada sobre una superficie sólida; la cual se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio o lámina metálica.
Fabricantes:
-Lenovo
-hp
-acer
-Toshiba
RAM
Que hace:
Guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Características:
Se denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. En un sentido más amplio, puede referirse también a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de disco o de cinta.
Fabricantes:
-KINGSTON 
-MARKVISION
-KRETON

DISCO DURO
Que hace:
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Características:
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

Fabricantes:
-western digital
-saegate
-Maxtor
-Quantum
-Fujitsu
-IBM

PROCESADOR
Que hace:
La función de un procesador, como su nombre lo dice es de "procesar" la información. 
Esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas. 


Características:
Ancho de banda: número máximo de bits que se pueden transmitir simultáneamente tanto por los buses
Internos como por los externos. Los primeros microprocesadores eran
De 8 y 16 bits, aunque actualmente manejan datos de entre 64 y 128
Bits.
Espacio de memoria direccionable: El tipo de procesador limita la
Cantidad máxima de memoria RAM y caché que se puede instalar en el
PC
Velocidad o Frecuencia (interna y externa): se refiere tanto a la
Velocidad de proceso de los datos en el interior del micro (frecuencia
Interna) como a la velocidad a la que se transmiten los datos a otros
Componentes (frecuencia externa). Esta velocidad se mide en
Megahercios (MHz) o Gigahercios (GHz) y ha evolucionado desde los
12 MHz de los primeros micros a los 3 GHz de los más modernos. La velocidad interna suele ser mucho mayor
Que la externa.
Pipeline: capacidad de ejecutar más de una instrucción por ciclo, es decir, que antes de terminar una
Instrucción, el micro sea capaz comenzar a procesar otras
Fabricantes:
-Intel
-AMD
-IBM
-ARM
-SUN


MAIN BOARD
Que hace:
Soportar todos los componentes restantes por medio de zócalos donde van encajados: (microprocesador, otras placas como ser la de video, la de sonido, módem etc.) de la computadora y controlarlos por medio de microchips, capacitores y resistencias integrados a la misma por eso se llama la tarjeta madre (la más importante, la madre del resto del hardware*). 
Soportar y controlar las memorias, unidades de almacenamiento como los discos rígidos o duros. También puertos y periféricos como el Mouse el teclado, monitor etc. 
En definitiva, darle lugar y comandar al resto del hardware para su funcionamiento. 
Características:
Hay 3 cosas básicas: 
1. La velocidad soportada por el bus (esta determina su escalabilidad de procesador). 
2. El hardware soportado, es decir, los slots de memoria, numero de puertos PCI, USB y firewire. 
3. Si tiene integrados (de ser así, cuales) audio, video, red, modem.
Pues características estándar serian que en ella encuentras el Procesador, Los slots para la memoria RAM, para los cinchos que conectan tu disco duro, flopy y Cd ROM, también encuentras los slots para las tarjetas agp, las ranuras pci, los chip set, que controlan cada uno de los buses y trafico para cada uno de los componentes entre sí, ejemplo, la memoria RAM para el procesador y este para la impresora.
Fabricantes:  
-Abit
-Abatron
-Aopen
-ASUS
-Asrock


-Biostar

LAS TIC

                                                 Tic en la especialidad de sistemas.

Concepto:
Son herramientas utilizadas en la actualidad para darles posibilidad a los estudiantes y profesores  de mejorar su trabajo en el aula. Permite la comunicación asincrónica y sincrónica mediante el uso de un canal común (normalmente una red de datos).
El principio de las tics es trabajo autónomo de los estudiantes pero se basan también  en  el trabajo colaborativo (cuando grupos son capaces de elaborar un proyecto aportando cada uno su propio esfuerzo.
                                                                 Características.
1- Amplían las posibilidades que tienen los que participan en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
2- Flexibilizan la aplicación de los currículos permitiendo el mejor manejo de contenidos, el logro de objetivos y una mejor evaluación.
3- El uso de internet da la posibilidad a lo0s estudiantes de ampliar las fuentes de consulta y así ampliar también los contenidos tratados.
4- Las comunicaciones en todas las direcciones propician que se multipliquen los canales para la adquisición de conocimientos y además para poder compartirlos.
5- Cada estudiante de be trabajar de forma independiente los contenidos y trabajos asignados por el profesor, esto nos permite demostrar que las TIC dan un grado de autonomía en el trabajo           .
6- La evaluación en línea permite un seguimiento constante de los procesos de aprendizaje donde el estudiante puede corregir de forma inmediatas sus errores y tiene su resultado inmediatamente después de presentar la prueba.
7- El uso de TIC se hace más fuerte cuando se pueden acoplar a los diferentes procesos de enseñanza aprendizaje dando la posibilidad a los maestro de diversificar sus actividades para los estudiantes.

                                               Utilidad de las TIC para la especialidad.
Las TIC nos permite transformar los contenidos teóricos en una propuesta de actividades diversas como:
1- La utilización de un BLOG como cuaderno digital para la elaboración de resúmenes de temas de clase. Estos pueden ser compartidos por los demás compañeros o revisado por el docente.
2- Utilización de internet y sus buscadores como fuente de consulta de los temas propuestos y elaboración de informes sobre las consultas para el BLOG personal.
3- Manejo de videos sobre los temas de interés tratados en la especialidad y discusión sobre ellos utilizando la herramienta ofimática y el correo electrónico.
4- Creación de espacios sincrónicos de comunicación para la discusión de algunos temas de la especialidad. Entre las TIC que vamos a usar están el CHAT y los FOROS que tienen como objetivo realizar comentarios y discusiones.
5- El uso de videoconferencias permite tener el aporte de un usuario experto en nuestra aula de clase para así poder discutir sobre los temas planteados por el experto.
6- En la especialidad se pueden construir herramientas de trabajo colaborativo que permiten a los estudiantes desarrollar una temática como un proceso integrado del trabajo con sus compañeros que puede ser guiado y apoyado fácilmente por su docente (este tipo de herramientas se conocen como WIKIS.

                                      
                                           Uso de la plataforma virtual de la modalidad.

Definición de plataforma virtual:

Una plataforma virtual es un programa creado para permitir la integración de muchas TIC en una sola aplicación y además la gestión de cursos virtuales a partir de la integración de la plataforma y una red de comunicaciones. La plataforma debe tener unos roles de administración asignados a los estudiantes, docentes, tutores y auxiliares que permita un buen manejo de las tareas para los programas presentados.

MEDIDAS DE VELOCIDAD Y ALMACENAMIENTO

Medidas de almacenamiento

TB (Terabyte) = 1024 GB
GB (Gibabyte) = 1024 MB
MB (Megabyte) = 1024 KB
KB= (Kbyte) = 1024 bytes
1 byte = 8 bits
1 bit = 1 señal electrica 0 y 1

El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora.

Almacenamiento Bajo este término genérico se agrupan dispositivos y software dedicados al archivo de datos e información.

Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento:




Discos, Disquetes, Discos ópticos, Cintas, Cartuchos,...



Medidas de Velocidad

Los microprocesadores utilizan para sincronizar su funcionamiento una señal eléctrica que se denomina reloj (clock en inglés).

Esta señal le indica al procesador que debe pasar al proceso siguiente, obligando de esa manera al procesador a ejecutar las instrucciones.

Podría decirse que esta señal es la que marca el ritmo de trabajo del procesador.

Esta señal clock es una señal eléctrica que se caracteriza por estar formada por pulsos eléctricos de duración constante y en sucesión, es decir que tiene una frecuencia constante y que puede ser medida en Hz (Hertz) o sus múltiplos (megahertz, gigahertz)Al forzar al procesador a trabajar a su ritmo, la señal reloj define a que velocidad trabajará el procesador. A mayor velocidad o frecuencia el procesador deberá trabajar mas rápido.

De allí que se la utilize para indicar la velocidad del procesador.Con respecto al número de instrucciones que ejecuta el procesador por cada ciclo de reloj, esto varía dependiendo de la tecnología del procesador.

En los Intel 8086 que se utilizaban en las primeras PC el procesador ejecutaba una instrucción de código cada cuatro ciclos de reloj (a una frecuencia de reloj de 4.77 MHz). Esa medida fué mejorándose hasta llegar a los procesadores 486 en los que se ejecutaba una instrucción por cada pulso de la señal clock (llegando la frecuencia de reloj hasta los 100 MHz).

De allí en mas, a partir de los procesadores Pentium los procesadores empezaron a ejecutar mas de una instrucción de código por ciclo de reloj, dando paso a lo que se llama procesadores superescalares, llegando hasta nuestros días en que normalmente el uso de múltiples nucleos y la ejecución de múltiples operaciones por ciclo de reloj permiten que los procesadores ejecuten varias instrucciones por cada ciclo de esta señal.

Unidad . . . . . . . . . . Siglas . . . . . . . . Medida
1 Hertz . . . . . . . . . . . . . 1 HZ . . . . . . . . . .1 Operacion / Segundo
1 Kilo Hertz . . . . . . . . . 1 KHZ . . . . . . . . 1000 Operaciones / Segundo = 1000 HZ
1 MegaHertz . . . . . . . . .1 MHZ . . . . . . . . . 1000000 Operaciones / Segundo = 1000 KHZ
1 GigaHertz . . . . . . . . . 1 GHZ . . . . . . . . . 1000000000 Operaciones / Segundo = 1000 MHZ
1 TeraHertz . . . . . . . . . 1 THZ . . . . . . . . . 1000000000000 Operaciones / Segundo = 1000 GHZ

TIC EN LA EDUCACION

Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad y hoy es necesario proporcionar al ciudadano una educación que tenga que cuenta esta realidad.
Las posibilidades educativas de las TIC han de ser consideradas en dos aspectos: su conocimiento y su uso.
El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática.

SISTEMA DE NUMERACION



Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten construir todos los números válidos.



Un sistema de numeración puede representarse como





donde:
es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, etc.).
es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.
son las reglas que nos indican qué números son válidos en el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.


Estas reglas son diferentes para cada sistema de numeración considerado, pero una regla común a todos es que para construir números válidos en un sistema de numeración determinado sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese sistema.


Para indicar en qué sistema de numeración se representa una cantidad se añade como subíndice a la derecha el número de símbolos que se pueden representar en dicho sistema.